ErodedBlock
后疫情时代的扁平化立体社区
团队 胡潜, 张翰卿(指导)
时间 2020
超级寓所概念效果图
本设计采用「侵蚀」的算法,改变现有的住区模式和公共功能配置秩序,达到适应后疫情时代的目标。疫情期间,大量城市住区进入「暂停模式」,人员不得出入。由于住区内活动单一,服务不全,人们的生活质量被「牺牲」。相应地,本次设计的「超级寓所」在进入「暂停模式」后应当尽可能减少这种「牺牲」。将居住体量看作一块大理石,以酸性液体「侵蚀」之,形成不同层级的「孔隙」;再将城市公共功能分配至「超级寓所(Block)」,结合现代科技背景与活动自身特征设定对应「孔隙」的层级。
侵蚀概念示意
设计场地为某城市中心的城中村,东侧是湖泊,西北侧临近知名高校的校内山丘。城中村内的人群包扩原住民和外地租客,其中相当一部分是刚毕业的创业人群。由于建筑密度过大,疫情期间管理瘫痪,政府决定进行部分拆除,并建设以创业公寓为主的多层住区,为大学生创业提供有力支撑。
截至2020年10月,多数村民和租客已经迁出,但仍有不少人拒绝拆迁,要求在原有区位补偿等面积住宅。本方案设想了一种建设模式,将城中村分割成7个面积为1公顷的寓所地块,分3个批次建设,将城中村改造为适应后疫情时代 / 对外界有屏障和连接作用 / 满足初创创业人群和未迁村民生活需求的新型居住区。并以其中一个地块为例,设计了创业人群与原住民共生的“超级寓所”。
多尺度层级的设计策略
内部场景示意